A MKDEV tamb¨¦m compartilhou alguns detalhes interessantes: segundo eles, a invas?o usando uma m¨¢quina virtual levou apenas dois dias e foi mais r¨¢pida do que os m¨¦todos manuais.
A perda de vitalidade acabou por levar tanto os servidores oficiais quanto os privados a uma morte lenta, caracterizada pela falta de conte¨²do novo e pela perda cont¨ªnua de jogadores. Em segundo lugar,