Ele esteve envolvido no desenvolvimento do jogo e atuou como diretor assistente no projeto Breath of the Wild. Esta entrevista transmite claramente as expectativas da MonolithSoft...
Ao falar sobre o aprimoramento do design, da jogabilidade e da experi¨ºncia geral, Broche disse: "N¨®s amamos criar jogos mais do que gerenci¨¢-los, ent?o queremos continuar..."