Um sistema de recompensas baseado na curiosidade, um sistema de batalha que incorpora elementos de RPG e uma experi¨ºncia de RPG de a??o que enfatiza a "cria??o livre de personagens" ¡ª os jogadores podem decidir por si mesmos.
O modelo de substitui??o torna-se sem sentido; se todos utilizarem a solu??o ¨®tima, ¨¦ o mesmo que todos perderem a solu??o ¨®tima por completo. Al¨¦m disso, devido a...