A estrat¨¦gia ¨¦ multifacetada, com futuras linhas de produtos combinando t¨ªtulos pr¨®prios (como a sequ¨ºncia de "A Mentira de Pin¨®quio") com projetos externos.
O problema foi explicado em detalhes. Os principais motivos apontam para a diminui??o da base de jogadores e a necessidade de uma pausa por parte da equipe de desenvolvimento. (Kondo Studio)