Quando questionados sobre o motivo de n?o darem continuidade ao projeto, ambos os produtores responderam simultaneamente: "Por causa do dinheiro". Nick Herman brincou: " tudo uma quest?o de dinheiro".
LukeDiss2026-09-22 18:47:50
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LukeDiss2026-09-22 18:47:50
No entanto, o relatrio destaca que os desenvolvedores de StarCraft: Prophet foram recentemente obrigados a trabalhar cinco dias por semana no escritrio, algo que n?o acontecia anteriormente...