Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.
Ryuzaki2026-09-23 19:18:56
Ele articulou a posi??o da CD Projekt sobre o uso de IA para substituir desenvolvedores, afirmando acreditar que tal cenrio n?o ocorreria. Este executivo reconheceu...