Um RPG nico. Ao mesmo tempo, Brosh tambm reconheceu que o jogo foi influenciado pelo design de jogos japons em vrios nveis.
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O local de surgimento do "Imortal" durante o Mergulho no Abismo foi alinhado com a rea esperada. - Corrigidos problemas de compatibilidade de acessrios de equipamento durante o Mergulho no Abismo.