No entanto, o relat¨®rio destaca que os desenvolvedores de StarCraft: Prophet foram recentemente obrigados a trabalhar cinco dias por semana no escrit¨®rio, algo que n?o acontecia anteriormente...
Acredita-se que a principal raz?o seja que a primeira ¨¦ meramente uma loja, enquanto a segunda evoluiu para uma comunidade de jogadores consolidada. (Chimira Daily)