"Desta vez, queremos pegar mais leve." Usando o n¨ªvel de terror de Resident Evil 2 Remake como refer¨ºncia, tentaremos evitar sobrecarregar os jogadores.
Isso tamb¨¦m representa uma amea?a significativa para a experi¨ºncia do jogador. Em primeiro lugar, se os servidores privados se tornarem descontrolados, os desenvolvedores perder?o um grande n¨²mero de jogadores, dificultando a manuten??o da sustentabilidade do jogo.