Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as in¨²meras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.
(Resultados). Nos ¨²ltimos dois ou tr¨ºs anos, lan?amos v¨¢rios trailers e realizamos in¨²meras demonstra??es pr¨¢ticas, tanto no mercado nacional quanto internacional, e temos recebido consistentemente...