Ao conciliar essas diferen?as, a jogabilidade pode se tornar muito mais profunda. Na maioria dos jogos, o comportamento dos inimigos diverge significativamente do comportamento de pessoas reais.
Pela primeira vez em anos, o est¨²dio implementou horas extras obrigat¨®rias. Al¨¦m disso, no in¨ªcio deste ano, o est¨²dio entrou em contato com a equipe de desenvolvimento de StarCraft: Prophet...