Entrevistas e pesquisas com figuras-chave revelaram uma nova vis?o para a ind¨²stria de jogos na nova era, em compara??o com o pequeno grupo de indiv¨ªduos que se encontram no auge do talento no setor.
Em cerca de um ano, uma pequena equipe de aproximadamente 20 membros principais conseguiu criar uma obra que vendeu milh?es de exemplares em um curto per¨ªodo de tempo, provando que...