"N?o adequado para uma atmosfera de terror", acrescentou Akihiro Nakanishi, "porque a cena silenciosa e acovardada diante dos monstros n?o combina com o personagem."
Matheus Ramalho2026-09-21 23:05:00
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Matheus Ramalho2026-09-21 23:05:00
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Matheus Ramalho2026-09-21 23:05:00
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Matheus Ramalho2026-09-21 23:05:00
Hideo Shima mencionou que "desconforto" e "atrito" s?o condi??es essenciais para uma experincia de jogo memorvel. "Mesmo depois de 10 ou 20 anos..."