Encontrar um equil¨ªbrio entre o realismo e os aspectos exagerados da jogabilidade. Quanto mais se tenta ser "s¨¦rio e realista", mais f¨¢cil ¨¦ perder a ess¨ºncia de Chun-Li como personagem de jogo de luta.
Anubis2026-09-27 00:01:49
Quando questionado se haveria "personagens femininas atraentes" e "trajes e armaduras reveladoras", Timinsky simplesmente respondeu com um "