At¨¦ 3%. Al¨¦m disso, as prefer¨ºncias dos jogadores tamb¨¦m est?o relacionadas ¨¤s suas atitudes em rela??o ¨¤ IA. Aqueles que d?o mais ¨ºnfase ¨¤ profundidade da narrativa do jogo e ao hist¨®rico dos NPCs...
A equipe presenteou o time com uma moeda comemorativa de metal gravada com uma frase do jogo: "Para alcan?ar o objetivo final sagrado, ¨¦ preciso perseverar..."