Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.
Sniper Autista2026-09-24 07:11:16
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Sniper Autista2026-09-24 07:11:16
Fang tende a "dessimbolizar", tentando reinterpretar os personagens de uma forma mais realista e diversa. Esse tipo de cria??o...