"Quando voc chuta o inimigo para longe e se prepara para execut-lo, qual o ponto crucial?", relembrou Julius Li. "Eles me responderam: 'Chute...'"
angelogrf30002026-09-24 09:53:01
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O prprio desenvolvimento do jogo. Embora, aos olhos de Hideo Kojima, criador da srie Metal Gear, a Sandfall Interactive fosse "uma empresa de 33 pessoas..."