Ele esteve envolvido no desenvolvimento do jogo e atuou como diretor assistente no projeto Breath of the Wild. Esta entrevista transmite claramente as expectativas da MonolithSoft...
IdosoCalvo2026-09-11 00:01:47
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IdosoCalvo2026-09-11 00:01:47
Ser que isso se refere a um jogo especfico ou a um hbito geral da indstria de recorrer a "rostos familiares"? Seja como for, seus comentrios sem dvida reacenderam o debate.