Uma recria??o completa construda na Unreal Engine 5, projetada para fornecer uma prova de conceito da compatibilidade da srie Halo com a Unreal Engine 5.
E ele come?ou a desenvolver o primeiro *Death Stranding*. Naquela poca, Hideo Kojima j era capaz de usar tecnologias que jamais poderia ter imaginado em sua juventude.