Os consoles de jogos representaram 39%, seguidos pelos perifricos de jogos com 37%. A anlise sugere que essa tendncia pode ter origem em ttulos como *Robbins* e *Battlestar Galactica*.
Thaís Lavínia2026-09-10 23:35:34
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Thaís Lavínia2026-09-10 23:35:34
Estamos trabalhando arduamente para tornar o jogo jogvel sob duas perspectivas. Planejamos apresent-lo no Capcom Showcase em janeiro de 2026.