"Portanto, optamos por colaborar com vrias equipes para avan?ar com vrios projetos", explicou Kim Seung-cheol. "Porque precisamos lan?ar pelo menos [nmero ausente] projetos a cada ano..."
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Os vencedores finais dos jogos ser?o determinados por vota??o da comunidade global de jogadores. A vota??o continuar at o fim da Promo??o de Inverno do Steam.