"Todo o desenvolvimento foi feito usando TypeScript puro, com PIXI.js para renderiza??o e bitECS como backend para o sistema de componentes de entidade."
Fernando_zone2026-09-10 17:48:23
Corrigido um problema que fazia com que a histria principal avan?asse inesperadamente durante as miss?es. - Corrigido um problema que fazia com que reas fossem ativadas inesperadamente ao iniciar "Insurgent RT: Battle of " no emulador.