Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.
Preguiça2026-09-10 20:42:49
Este jogo de plataforma 3D, surpreendentemente exigente em termos tcnicos, descrito pelos seus desenvolvedores como apresentando "movimentos cinemticos em ritmo acelerado". Do trailer...
Preguiça2026-09-10 20:42:49
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O pre?o inicial era de US$ 235, subindo para US$ 439 em novembro de 2025; as vendas durante o mesmo perodo diminuram de 3,9 milh?es de unidades para 1,6 milh?o de unidades. (Este um resumo dos nmeros do Reino Unido e dos EUA.)