O jogo apresenta mais acess¨®rios para armas, frequ¨ºncias de som de passos ajustadas, atalhos para itens que podem ser arrastados e trocados, e espa?o de base expandido.
A intelig¨ºncia artificial generativa n?o foi utilizada, mas a tecnologia foi de fato muito ¨²til. Witchfire continuar¨¢ usando a Unreal Engine 4, e n?o h¨¢ planos para interromper o uso da Unreal Engine em curto prazo.