Ele acredita que isso se baseia em um senso de identidade compartilhado, que ¨¦ significativamente diferente dos JRPGs tradicionais. O produto final ¨¦ um jogo inspirado em jogos japoneses.
A jornada de transi??o de RPGs tradicionais como *Pathfinder: Wrath of the Righteous* para o desenvolvimento com a Unreal Engine 5. A ess¨ºncia permanece RPG, apesar dos desafios.