A equipe refletia constantemente sobre a quest?o de se os elementos de a??o e terror pareceriam incongruentes e foi particularmente cautelosa ao construir a hist¨®ria como um todo.
O mesmo princ¨ªpio se aplica a Far Cry Primal, mas esse jogo talvez n?o seja considerado uma simula??o imersiva, ou pelo menos n?o uma simula??o imersiva de forma alguma.