A intera??o dessas emo??es faz com que as mulheres sejam frequentemente personagens ou temas centrais nas obras de terror japonesas, e uma for?a motriz por tr¨¢s do conflito dram¨¢tico.
Ele quer trabalhar em projetos que "n?o o entediem". "Criar um jogo leva de quatro a cinco anos, exigindo dedica??o 24 horas por dia, 7 dias por semana."