A jogabilidade roguelike n?o se resumir¨¢ apenas a melhorias de atributos. No entanto, os jogos roguelike tradicionais est?o ficando um pouco ultrapassados, ent?o criamos pacotes de armas.
Outras equipes podem ter tentado usar esse m¨¦todo para quebrar a criptografia do Denuvo. (Ryuki, roteirista de Silent Hill f e criador de Higurashi When They Cry)