A aceita??o despencou para meros 7%. O grupo mais resistente foi o de jogadores adolescentes de 13 a 17 anos, com uma porcentagem muito baixa demonstrando uma vis?o positiva.
DeonGameHunter2026-09-23 17:54:08
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Dar ao jogo o nome de "Painkillers" na verdade prejudicou suas perspectivas comerciais. "Se tivessem dado ao jogo um nome diferente..."