O artigo menciona diretrizes de otimiza??o, incluindo a experi¨ºncia de tela cheia do Xbox, shaders, tecnologia de ray tracing DXR 1.2, etc. Esses s?o recursos essenciais.
Ap¨®s concluir um projeto de jogo moderno para um jogador, que tamb¨¦m foi o primeiro trabalho do est¨²dio, a escolha de desenvolv¨º-lo por paix?o tamb¨¦m foi uma considera??o importante para a qualidade.