A Eurogamer entrevistou a AdHoc Studios, a equipe de desenvolvimento por tr¨¢s de Superhero Dispatch Center, sobre o conte¨²do que foi cortado do jogo.
Isso tamb¨¦m representa uma amea?a significativa para a experi¨ºncia do jogador. Em primeiro lugar, se os servidores privados se tornarem descontrolados, os desenvolvedores perder?o um grande n¨²mero de jogadores, dificultando a manuten??o da sustentabilidade do jogo.