Os jogadores parecem gostar de realizar tarefas repetitivas, como entregar encomendas, dirigir caminh?es ou administrar supermercados em jogos. (Twin stick shooter (2,2 horas) e...)
Em resumo, ¨¦ f¨¢cil perceber o impacto prejudicial dos servidores privados no ecossistema do jogo. Como um SLG (jogo de estrat¨¦gia e estrat¨¦gia) bastante conhecido, *Three Kingdoms: Strategy* espera...