O local de encontro naquela ¨¦poca era como um navio navegando no mar. O grande caminh?o que a Poison Corner SHOW nos enviou proporcionava um evento completo.
O mesmo princ¨ªpio se aplica a Far Cry Primal, mas esse jogo talvez n?o seja considerado uma simula??o imersiva, ou pelo menos n?o uma simula??o imersiva de forma alguma.