"Molde seu personagem desde a base." Companheiros: Mais parecido com Mass Effect, voc d comandos a eles em combate, em vez de control-los.
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Ele quer trabalhar em projetos que "n?o o entediem". "Criar um jogo leva de quatro a cinco anos, exigindo dedica??o 24 horas por dia, 7 dias por semana."