Os exemplos que acompanham este texto, como a execu??o de a??es espec¨ªficas inclinando o dispositivo, demonstram uma filosofia de design adaptada ¨¤s plataformas m¨®veis.
A batalha contra o chefe "Bloomreaper" nesta masmorra n?o apenas testa as habilidades de sobreviv¨ºncia dos jogadores, mas tamb¨¦m apresenta uma mecanica de tempo.