Eles precisavam cozinhar, purificar ¨¢gua e coletar suprimentos com cuidado, fabricar ferramentas e trocar recursos para sobreviver ¨¤s duras condi??es.
Isso gerou descontentamento entre muitos jogadores, que acreditam que os desenvolvedores est?o aplicando dois pesos e duas medidas, permitindo-se lucrar com pr¨¢ticas explorat¨®rias enquanto pro¨ªbem os jogadores de fazerem o mesmo.