Ao conciliar essas diferen?as, a jogabilidade pode se tornar muito mais profunda. Na maioria dos jogos, o comportamento dos inimigos diverge significativamente do comportamento de pessoas reais.
O Sacro Imp¨¦rio Romano-Germanico enfrentou uma luta entre as dinastias Hohenstaufen e Welf, enquanto no Levante, os estados cruzados e as pot¨ºncias emergentes...