O antecessor do motor Creation Engine, o Gamebryo, cuidava da lgica do jogo. Em contraste, espera-se que The Elder Scrolls VI rode inteiramente em uma plataforma integrada.
A resolu??o otimizada para aproximadamente 40 quadros por segundo. Embora essa configura??o priorize a fluidez, ela tambm leva em considera??o a complexidade da ilumina??o e os detalhes do ambiente.