Isso equivale ao desempenho de mercado que um lan?amento completo no Steam poderia ter proporcionado. Como a loja dominante na plataforma PC, ela falhou em...
Os filmes contribu¨ªram com aproximadamente US$ 4,5 bilh?es, representando uma parcela significativa. ¨¦ particularmente not¨¢vel o fato de que os cinco filmes independentes de maior bilheteria anual...