O objetivo era criar um JRPG tradicional. Segundo ele, a meta da equipe sempre foi criar um jogo no estilo "francs".
Bruno Silvestre Pio2026-09-22 21:16:23
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Bruno Silvestre Pio2026-09-22 21:16:23
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Bruno Silvestre Pio2026-09-22 21:16:23
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Bruno Silvestre Pio2026-09-22 21:16:23
Ele disse: "A maior parte da for?a de trabalho do estdio foi dedicada ao desenvolvimento de The Elder Scrolls VI, mas devo esclarecer um ponto: sempre estivemos acostumados a..."