Encontrar um equil¨ªbrio entre o realismo e os aspectos exagerados da jogabilidade. Quanto mais se tenta ser "s¨¦rio e realista", mais f¨¢cil ¨¦ perder a ess¨ºncia de Chun-Li como personagem de jogo de luta.
Gu n?o especificou a qual jogo o coment¨¢rio se referia, mas ele foi rapidamente interpretado como uma cr¨ªtica ¨¤ Capcom e ao seu novo t¨ªtulo, Resident Evil.