Primeiramente, o autor pediu desculpas aos jogadores pela longa espera pela hist¨®ria principal e, em seguida, apontou diretamente o problema crucial: devido ¨¤ s¨¦rie *Trails of Destiny*...
"Superamos a crise do cancelamento daquele grande jogo", disse Romero. "Durante muitos anos, tivemos uma equipe muito boa de 110 pessoas todos os anos..."