Segundo a avalia??o, isso resultou em "tempos de renderiza??o mais estveis e menos travamentos em todas as cenas". Essa melhoria particularmente gratificante.
Ju_real2026-09-22 18:17:49
哦齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁
Ju_real2026-09-22 18:17:49
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Ju_real2026-09-22 18:17:49
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Ju_real2026-09-22 18:17:49
Ϊ֮ɱ֮߷ڵ˺ĴǰһֱFletcher
Ju_real2026-09-22 18:17:49
Isso foi finalmente alcan?ado ao longo de *Shadow Blade Zero*. Liang Qiwei acredita que a produ??o de anima??es para cenas de caminhada e corrida pode ser mais eficiente do que a de anima??es de batalha.