A aceita??o despencou para meros 7%. O grupo mais resistente foi o de jogadores adolescentes de 13 a 17 anos, com uma porcentagem muito baixa demonstrando uma vis?o positiva.
Uma hist¨®ria de aventura. Modelos de personagens em 3D requintados e um sistema de combate que combina elementos em tempo real e por turnos tornam toda a jornada repleta de explora??o.