Ele expressou a esperan?a de que o novo jogo da s¨¦rie Divinity pudesse ser lan?ado em um prazo menor do que Baldur's Gate 3, que levou seis anos para ser desenvolvido. Ele enfatizou a importancia dos profissionais criativos.
A iniciativa conquistou o mundo, mas essa n?o ¨¦ a ¨²nica raz?o. Em seu discurso de agradecimento na Sandfall Interactive, o diretor criativo Guillaume Broe...