Ao mesmo tempo, o est¨²dio tamb¨¦m estava obcecado com outro projeto ambicioso chamado "Everywhere". Este projeto foi concebido como uma combina??o de jogos, jogos de plataforma e...
A progress?o do personagem ¨¦, na verdade, "assustadora" porque se desvia deliberadamente da cultura da "gratifica??o instantanea" que a Warhorse acredita ter influenciado muitos jogos.