"A equipe de design afirmou que quase tudo em *Shadow Blade Zero* utilizou captura de movimento at mesmo alguns monstros."
saulo2026-09-10 03:01:41
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saulo2026-09-10 03:01:41
Tomash Marchevka, roteirista principal e diretor de histria de The Witcher 4, afirmou que gosta de criar personagens imperfeitos, o que tambm levou a...