O maior desafio desta vez ¨¦ o "custo de produ??o". Os jogos anteriores eram como livros digitais, onde muitos detalhes podiam ser descritos em texto; agora, ¨¦ necess¨¢rio...
An¨¢lise do comportamento do jogo. Para incentivar a participa??o dos jogadores na an¨¢lise, a Valve tamb¨¦m estabeleceu recompensas para essa atividade. Todos os jogadores podem visualizar seus totais de fim de ano.
Este ¨¦ o segundo jogo, depois de *Heroine*, a atingir um milh?o de vendas no Steam. Al¨¦m do seu impressionante desempenho de vendas, *Heroine* tamb¨¦m...