Os tr¨ºs filhos de cada fam¨ªlia foram respons¨¢veis por cri¨¢-lo. Liang Qiwei expressou sua satisfa??o com as diversas especula??es que os jogadores tinham sobre o enredo do jogo.
Fundamentalmente: "A Epic nos permitiu permanecer independentes porque est¨¢vamos ficando sem fundos." Esse per¨ªodo se tornou um ponto de virada para o jogo.