desenvolvimento, baseado na experi¨ºncia de diversas s¨¦ries como "Persona", "Shin Megami Tensei" e "Etrian Odyssey", ¨¦ significativo de v¨¢rias maneiras.
Assim como todos os g¨ºneros de jogos, a simula??o imersiva pertence a uma categoria flex¨ªvel ¡ª quanto mais um jogo incorpora essas qualidades, mais ele se encaixa nos crit¨¦rios de imers?o.